Typografische Animation für Studium und Praxis by Falk Hegewald, Katharina Hien, Steffen Rümpler, Johannes

By Falk Hegewald, Katharina Hien, Steffen Rümpler, Johannes Tritschler

Typografische Animationen werden sehr häufig in Banner-Werbung im web genutzt, auf Webseiten, für Werbefilme sowie für Filmtrailer, -abspänne und -ankündigungen in Kino und television. Das Buch bietet neben den Grundlagen von typografischen Animationen eine ausführliche Sammlung mit Screenshots und Anleitungen zu typischen, anspruchsvollen Beispielen. Es richtet sich an aktive Designerinnen und fashion designer und an Studierende im Design-Bereich, die sich in das Thema einarbeiten wollen. Die Anleitungen des Buches sollen es auch Quereinsteigern ermöglichen, sich effektiv in die Materie einzuarbeiten. Der grundlegende Umgang mit den "gängigen" Design-Programmen wird jedoch vorausgesetzt. Die Gliederung richtet sich nach häufig genutzten Animations-Programmen. Jedes der genutzten Softwareprodukte gibt eine bestimmte ästhetische und funktionale Ausrichtung vor (2-D, 3-D, interaktiv).

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Erschütternde Grausamkeiten musste sie miterleben und wurden ihr selbst angetan. Schwer vorstellbar und nicht zu fassen, dass Menschen dazu fähig sind, solches Leid zuzufügen. In Ihrem Bericht beschreibt Tina J. nicht nur die Grauen erweckenden Erlebnisse, sondern vor allem sich selbst und ihre inneren Zustände, vor und während ihrer therapeutischen Behandlung.

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Denn eine unzureichende Planung führt häufig dazu, dass Animationsabschnitte nicht zueinander passen und darum neu produziert werden müssen. Manchmal stellen Sie dann zu spät fest, dass der gesamte Ansatz nicht stimmt und Sie neu beginnen müssen. Eine detaillierte Planung Ihres Projektes von Anfang an kann dazu beitragen, solche Fehler und Irrwege zu vermeiden. Animationen können es in sich haben, selbst wenn sie nur einige Sekunden lang sind. Als Grafikerin oder Grafiker müssen Sie bei der Arbeit eine komplexe Leistung bringen, die zahlreiche Wissensgebiete einschließt: Sie entwickeln die Idee einer Geschichte und müssen sie so visualisieren, dass andere Menschen sie verstehen können.

Doch auch hier wurde klassisch gezeichnet. v=HqjTEeL01EI&hd=1 Auch beim Zeichentrick werden einzelne Bilder nacheinander im Film präsentiert und können so eine Bewegung simulieren. Der Unterschied zum Legetrick besteht darin, dass die Einzelbilder zweidimensionale Zeichnungen, häufig auch Handzeichnungen, sind. Die Möglichkeit, eine Szene realistisch zu beleuchten wie bei der oben beschriebenen Objektanimation, besteht jedoch nicht oder ist zumindest stark eingeschränkt. Zeichentrickfilme sind äußerst aufwändig zu produzieren und stellen hohe Anforderungen an Zeichentechnik, Vorstellungsvermögen, Geduld und Detailversessenheit.

Abb. 7 Schriftverzerrung erzeugt bei Schrift „Problemzonen“ (hier eingekreist oder vergrößert). Die Form und die Proportionen der Buchstaben werden oft beschädigt, die Buchstabenabstände verändern sich unvorteilhaft. 1 TYPOGRAFIE IN BEWEGUNG // Typografie allgemein 1 2 Abb. 8 Abb. 9 Wenn Sie Schrift an einem Pfad ausrichten, dürfen Sie keinen engen Pfadradius wählen. Sonst berühren sich die Buchstaben oder überschneiden sich sogar. Lesbarkeit und Gestaltung wird jedoch dadurch immer beeinträchtigt.

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